
数学启蒙游戏
2017-08-25 15:27:33 来源: 子路教育网
数学启蒙游戏你认为只是托儿所老师带着孩子满街跑?NONONO,数学启蒙游戏既不是使用1+1的基础数学,也不是随意的玩玩耍耍,就蒙氏类别的数学启蒙班而言,他们所使用的启蒙游戏是很特殊的,并且是拥有一套系统的数学启蒙逻辑所衍生的启蒙特征的游戏。
1.蒙氏数学“银行游戏”和“邮票游戏”
这两套游戏都是蒙氏教具,适合建立了数量概念的孩子玩。银行游戏把个、十、百、千、万都以单个珠子呈现,使孩子在工作过程中渐渐掌握数量、位数、进位的概念。邮票游戏则是银行游戏的进阶,把数量抽象为数字,以1代表1个,10代表10个,适合已经熟练掌握数量与数字关系的孩子。两套教具都适用于教四则运算。需要提醒的是,蒙氏教具都需要家长花费时间学习和掌握进度,然后指导孩子进行。
2.teach my preschooler 和 teach my kindergartener
这两套玩具主要针对preschooler(3-4岁)和kindergartener(4-5岁)设计,其中的数学部分对不同年龄有不同要求。不如preschooler的,只涉及了5以内的加减,不过数数则已经涵盖了100以内的所有数字,也包括描画数字的卡片。
3.app:Toto Math,Quick MathJr
这两个是看到其他人推荐的,内容螺旋式上升的游戏app,帮助孩子习得数学概念。我看了一下,确实还挺好玩儿的,都都数字矩阵app里有不少序列匹配的游戏,和logico的内容相像,偶尔玩玩也是个调剂。
数学是根据人们生活的需要产生和发展的,是具体抽象化的过程,最终它还要回到应用,所以数学的应用很重要。同时,因为数学是从具体抽象而来的,所以学习数学的过程应该从具像的内容开始,尊重具像到抽象学习的过程。
蒙氏的数学教育就是把抽象的概念具像化的教育,把数学分解开来给孩子启蒙。具体的例子就是,从认识“数量”、“数字”、“数名”开始。当我们告诉小宝宝“5”这个概念,其实我们告诉了他们包含了“数量”、“数字”、“数名”在内的三重意思,所以如果我们拿出5个苹果来解释5的概念,它们就很容易接受数学启蒙绘本上的知识了。